魔法乌鸦 狗哥:必定可用。 龙王:这张卡足以改变德鲁伊的打牌风格。此前野兽德之所以不流行是因为缺乏像这张卡一样抢节奏的牌,尖牙德鲁伊和荒野行者都是这样。我觉得这是目前为止对环境影响最大的卡,将掀起野兽德的浪潮。 Rdu:非常好,但因为没到3血,22面对大量21生物没优势,在后期鬼抽1费比鬼抽2费要差得多,所以也只是好而已。真正强只强在1回合准时出,2回合准时亚煞极印记。 太子:还不错,但野兽德要想崛起,需要的是更多印记这类能好好利用野兽的牌。 火焰之地传送门 Rdu:根据5费生物的平均身材来看,这张牌性价比并不高。 Firebat:和节奏法相性非常好,以前的节奏法中转后需要挂冰箱开宝典,或是指挥大螺丝,但用这张牌过渡起来更舒服。 Kolento:最接近的比较是三宝,真的。不如三宝,但节奏法可以带一张。 太子:目前实在是想不出构筑里哪种法师能用它。 魔法乌鸦 狗哥:必定可用。 龙王:这张卡足以改变德鲁伊的打牌风格。此前野兽德之所以不流行是因为缺乏像这张卡一样抢节奏的牌,尖牙德鲁伊和荒野行者都是这样。我觉得这是目前为止对环境影响最大的卡,将掀起野兽德的浪潮。 Rdu:非常好,但因为没到3血,22面对大量21生物没优势,在后期鬼抽1费比鬼抽2费要差得多,所以也只是好而已。真正强只强在1回合准时出,2回合准时亚煞极印记。 太子:还不错,但野兽德要想崛起,需要的是更多印记这类能好好利用野兽的牌。 慈祥的外婆 狗哥:虽然很慢,但现在缺2费亡语好牌,可能有帮助。 Firebat:猎人已经开始转向恐狼、叫嚣的混合猎思路了,这种动物园生物会非常适合猎人的转型。 龙王:现在的猎人很讲究节奏,而1血生物不像以前一样有这么多,麻风侏儒没了,叫嚣很少有人裸下。不像鬼灵,狼外婆随从交换不怎么理想,圣盾也少了。不确定这能取代巨型蟾蜍和火焰杂耍者中的任何一个,因为现在对猎人来说最重要的是场面,需要的是上场以后就能进行随从交换的卡。当然,这张卡不容易解,而且可以触发杀戮和驯兽师,和叫嚣的配合也很好,只要构筑合理依然可用。 Kolento:一个能生32野兽的低费野兽对于猎人来说甚至比鬼灵更好,不那么怕横扫。 Kripp:GTMD暴雪,又出清不掉的变态卡。 Trump:狼外婆其实是一个延迟了的,但能指向性打1的蟾蜍。 馆长 Firebat:无视鱼人,在德里也碉堡了。 龙王:这是我最喜欢的卡。不是因为有多强,而是它很cooool。我很喜欢这样鼓励你去以一种奇怪的方式构筑的卡。可以预见到一些奇怪网页传奇bo卡组带这张卡增加红龙的上手率。不过这可能性不大,因为这网页传奇bo卡组一般有足够的过牌而不需要馆长。 Kolento:鱼人骑拉科多+碧蓝龙+领军!感觉新牌对鱼人骑加强极大,除了馆长以外,巴内斯拉出的鱼人也可以被复活,象牙骑士在适合控制以外还能找额外的亡者归来。野兽德、猎、宇宙术里也有潜力,但都不如鱼人骑。 太子:现在的滋养其实是无奈之选,可以是德鲁伊的知识古树,科多和龙还有板娘都还行;骑士也可以同时带科多和鱼人骑士。 象牙骑士 Firebat:摸牌是主功能,根据目前牌池大小发现一张特定法术的概率约为10.7%,骑士有四张清场,三张回复,两张过牌,效果已经不错了;奶只是锦上添花而已。 龙王:对奶骑来说稳定的治疗量很重要,这是为什么我们很少在构筑中见到海象人的原因之一。但作为一张同时提供过牌,治疗和站场的牌,这些因素综合起来还是不错的,可能加入构筑,但我直觉上觉得不强。 Kolento:有人算过了,63%概率发现5费及以上的法术,8费及以上是20%,2费及以上是92%。虽然也有三奥秘的同福发现,但救赎在控制对局中并不一定差。 Rdu:既然是骑士的卡,只要能奶,不怎么突出也可以。 Trump:但当你血比较满的时候,对手是不能知道你发现的法术的。 巴内斯 狗哥:大蓝龙imba,可以只带大蓝龙和大帝。贼萨最好。可以直接进奇迹贼或任何亡语体系里。 Kolento:德鲁伊里有很多值得拉的异能。 太子:基本同狗哥,但他认为配合各种大生物都可以有。 |
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